傳奇正式運(yùn)營是在2001年,而之后沒多久非官服也就此誕生。到05年左右非官服竟逐漸超越官服,在線人數(shù)居然比官服還高。今天傳奇君為你解密,玩家為何更鐘愛于非官服傳奇。
相信有很多玩家是因?yàn)楣俜鈷鞕M行,受不了才轉(zhuǎn)戰(zhàn)非官服的。相對于官服,非官服到底有什么優(yōu)勝的地方呢?傳奇君總結(jié)出以下幾點(diǎn):
游戲節(jié)奏;
官服游戲節(jié)奏實(shí)在過于緩慢,不僅需要玩家投入大量時(shí)間在游戲中。更重要的是攻沙活動,這個讓全服玩家參與的活動,每次的時(shí)間間隔有點(diǎn)過長了。玩家們?yōu)榱艘粓錾嘲涂耍枰e累很長一段時(shí)間,才能痛快酣戰(zhàn)一場。這對于玩游戲時(shí)間充裕的倒無所謂,而對于那些本就沒多少時(shí)間的來說,非官服的快節(jié)奏更適合他們對游戲的需求。
更新速度;
大家都知道。熱血傳奇是韓方開發(fā)的游戲,甚至于非官服也是基于韓方流出的代碼制作的。很多私服都跟著韓方同步,而盛大代理的國服卻整整比韓服慢幾個節(jié)拍。當(dāng)年官服才出到白日門,而非官服卻已經(jīng)跟隨韓方更新了封魔谷。而盛大在和韓方因版權(quán)問題鬧掰后,甚至于很長一段時(shí)間都沒有更新游戲內(nèi)容。對于一大批想嘗鮮的玩家來說,很明顯更樂意玩非官服了。
官服代理問題;
作為傳奇的運(yùn)營商,盛大對于傳奇由盛轉(zhuǎn)衰負(fù)有不可推卸的責(zé)任。官方忽視玩家的游戲體驗(yàn),瘋狂開啟各種氪金活動,散人玩家在游戲前期游戲體驗(yàn)還是不錯的,至少感覺對平民玩家很友好。而到后面氪金活動的開始,直接體驗(yàn)到什么叫絕望。辛辛苦苦升級半年,被大佬玩家一天超越是個什么心情?換你你也不會玩了吧!游戲中大部分還是普通玩家,盛大的這波勸退,直接導(dǎo)致傳奇人氣迅速跌落。試問一個人氣衰落的游戲,對大佬玩家還有多少吸引力呢?
游戲內(nèi)爆率和物價(jià);
在官服傳奇中,打怪的爆率是很低的,往往十幾萬只怪才能爆出一件好裝備。這就導(dǎo)致一件好點(diǎn)的裝備,往往能賣出幾千的價(jià)格,甚至供不應(yīng)求。而在非官服或許幾十塊就能弄到一件來。為了更好的游戲體驗(yàn),大部分玩家最后都會選擇非官服,畢竟土豪玩家只是少數(shù)!
熱血傳奇自公測起,就一直深受眾多玩家的喜愛。很大一部分是基于當(dāng)時(shí)網(wǎng)游環(huán)境的原因。傳奇的橫空出世,給眾多玩家一種耳目一新的感覺。官服最終也不敵非官服,最后慢慢走向衰落。當(dāng)年的你是因?yàn)槭裁丛螂x開了熱血傳奇的呢?評論區(qū)留下您的精彩故事!對傳奇游戲感興趣的,也可以私信傳奇君。
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