5月11日,《神界奇伝~八百萬神の幻想譚~》(以下簡稱《八百萬神》)于日本 AppStore、Google Play 商店正式上線。預(yù)注冊(cè)用戶總數(shù)超過30萬,并在App Store&Google Play的免費(fèi)應(yīng)用排名中登榜第一。截至今日,在免費(fèi)榜角色扮演類中排名TOP50,作為一款非本土游戲,仍然算是不錯(cuò)的成績。
專于海外業(yè)務(wù)的廣州天游
廣州天游成立于2017年,成立伊始即確認(rèn)了只做海外業(yè)務(wù)。
天游開始步入人們視線是在2019年,從19年10月開始,它多次出現(xiàn)在date.ai單月出海廠商TOP30榜單上,最高來到了第19的位置。
19年,基于市場(chǎng)周期性的考慮,天游注意到了港澳臺(tái)地區(qū)三國題材卡牌游戲的缺口,因此它選擇代理了游卡的《三國殺名將傳》,這款以《三國殺》IP改編的卡牌游戲一下子就打開港澳臺(tái)市場(chǎng),一經(jīng)上線便進(jìn)入了暢銷榜前十。之后,天游又以此為契機(jī)推出雷焰游戲研發(fā)的《神魔三國志》,在港澳臺(tái)市場(chǎng)徹底占據(jù)了一席之地。
談及其成功,天游老總王永康說,這取決于天游強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)把控力。天游團(tuán)隊(duì)從2017年8月份到2019年10月份,兩年時(shí)間做了差不多十款產(chǎn)品,來刻意地去提升營銷端的能力,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。越大的爆款越反哺這個(gè)團(tuán)隊(duì)的進(jìn)一步成長,大的爆款產(chǎn)品幫助天游打開對(duì)市場(chǎng)的認(rèn)知與操作的認(rèn)知。
此后天游憑借《契約守護(hù)者》、《Rainbow Story》、《Dynasty Heroes》等游戲拓展了韓國、歐亞以及歐洲等市場(chǎng),打開了海外布局。
回顧天游四年的發(fā)展之路,可以很明顯地觀察到,他們的產(chǎn)品取得這樣的成績,得益于在發(fā)行上豐富的經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)市場(chǎng)敏銳的判斷力。
天游團(tuán)隊(duì)在海外發(fā)行上有著自己獨(dú)特的見解,形成了一套發(fā)行方法論:“周期性”與“市場(chǎng)把控力”。
周期性,簡而言之,就是避免與別廠商的同類競(jìng)品一起上線。
對(duì)此天游CEO王永康展開進(jìn)行了闡述,他認(rèn)為市場(chǎng)周期性就是一個(gè)博弈的階段,是作為發(fā)行和友商在某一個(gè)區(qū)域市場(chǎng),進(jìn)行相互間的博弈。意思就是了解競(jìng)品,避開同一時(shí)期上線,等其余產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)的差不多了,他們?cè)俪脵C(jī)進(jìn)來。
市場(chǎng)把控力,在發(fā)行上具體表現(xiàn)為積極運(yùn)用代言人、KOL的影響力以及買量。
就港澳臺(tái)地區(qū)來說,《三國殺名將傳》邀請(qǐng)汪東城作為代言人,是天游考慮到了該游戲雖玩法有趣,數(shù)值平衡,但在美術(shù)層面存在一定缺陷,因此藉由汪東城拍過的《終級(jí)三國》帶來的影響力,在第一時(shí)間讓用戶通過明星轉(zhuǎn)移注意力,再將一部分種子用戶導(dǎo)入到游戲中去,通過玩法形成口碑傳播,吸引更多的用戶,起到了彌補(bǔ)宣傳、傳播途徑的作用。
成功占據(jù)港澳臺(tái)市場(chǎng)一席之地的天游,為了打開日本市場(chǎng),它選擇的則是元龍的《八百萬神》。
那么,為什么是《八百萬神》?它的核心競(jìng)爭(zhēng)力又是什么?
以日本神話為背景的核心獨(dú)特驅(qū)動(dòng)力
在日本,一說起神明,人們總是津津樂道于談?wù)撊毡旧竦澜痰摹鞍税偃f神明”。
日本自古以來就相信“萬物有靈論”,縱使是在科技發(fā)達(dá)的現(xiàn)代,八百萬神依舊是日本人民的精神寄托。他們認(rèn)為神明創(chuàng)造了世界萬物,而萬物因此各有自己的靈魂,所以對(duì)自然萬物像對(duì)神明一樣敬畏崇拜。且日本的神明崇拜相信并不是八百萬神都是有具體形象的,即他們的信仰不依托于神的具體形象。這也正是以日本神話為背景的游戲、動(dòng)漫等在日本接受程度高的原因。
該游戲便是以日本神話中登場(chǎng)的「天津神」與「國津神」之間的戰(zhàn)爭(zhēng)為題材打造的,其中登場(chǎng)的神明如輝夜姬、天照大神等皆是記載在日本官方史書《古事記》和《日本書紀(jì)》的極受歡迎的神。
本作描述自古以來就有兩個(gè)古老國家,分別是彩云上的「高天原」以及大空下的「葦原中國」,在天照大御神的庇護(hù)之下,天下萬物皆受眾神恩惠。然而由于天照大御神的弟弟須佐之男引發(fā)叛亂,使得眾神的一分為二,于是一場(chǎng)跨越「天津神」與「國津神」之間的戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā),顛覆了天地間的秩序。
玩家可在在日本古老國家高天原享受自由的冒險(xiǎn)。此外,游戲中的「神宿」功能則可讓玩家變身成為憧憬的神明,讓玩家透過該系統(tǒng)體驗(yàn)神的力量。
在游戲中成為擁有強(qiáng)大的力量的神明,讓玩家參與到遙遠(yuǎn)的歷史事件中,可以帶給玩家們極大的快感和滿足感。
“化身為神,體驗(yàn)神的力量”,對(duì)于神崇拜極高的日本人來說,在RPG手游中得到體驗(yàn)也是該作的一大亮點(diǎn)。
日本TOP 1 coser前來助力
Cosplay(角色扮演)是日本二次元文化中重要的組成部分??梢哉f日本在選取角色和代言人方面,一直很注重其外形、氣質(zhì)等的匹配度。
該作邀請(qǐng)了日本排名第一的Coser Enako(えなこ)擔(dān)任宣傳大使,為游戲帶來了充足的熱度,即使是新游戲也擁有了不錯(cuò)的粉絲基礎(chǔ);另一方面,不限于單純的拍攝海報(bào),該游戲還藉由coser拍攝了職場(chǎng)篇廣告、并與YouTube知名博主、東京大學(xué)歷史系合作等方式,破壁年齡圈層,為游戲提供了豐富的買量素材,進(jìn)一步擴(kuò)大了其影響力,利于產(chǎn)品的破圈傳播,在上線之初就取得了不俗的成績表現(xiàn)。
強(qiáng)大的聲優(yōu)陣容助力
在二次元游戲中,聲音即正義
好聽的聲音不僅是吸引玩家入坑的手段,對(duì)于解決留存度和提升氪金都有很大幫助。(如《戀與制作人》的成功離不開其聲優(yōu)的助力。)
受到陰陽師大膽啟用日本頂級(jí)聲優(yōu)成功的啟發(fā),眾多中國游戲廠商紛紛開始尋找日本聲優(yōu)。
一個(gè)優(yōu)秀的聲優(yōu),確實(shí)可以給一個(gè)角色注入靈魂。
《八百萬神》邀請(qǐng)了日本著名聲優(yōu)配音,如Yurina Amami,Haruki Ishiya,Marina Inoue,Sumire Uesaka,Ayana Taketatsu,Junichi Toki等,在最近熱播的日本動(dòng)漫中都能聽到他們的聲音。
在披露的PV中,聲優(yōu)的精彩演繹配合強(qiáng)大的美工,可吸引部分玩家對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,再通過玩法形成口碑,引留更多用戶,達(dá)到良性發(fā)展。
一刀999?二次元+傳奇來襲
縱觀日本手游可以看到,其在數(shù)值方面一直較為保守,而《八百萬神》就從此點(diǎn)切入,在數(shù)值方面大做文章,讓日本玩家眼前一亮。
在游戲中,作為“神明”的你在對(duì)敵時(shí),舉起手中神器,只輕輕一揮——霎時(shí)一串串鮮紅的傷害數(shù)值鋪滿屏幕,隨即敵人倒下,掉落出滿地閃光寶物......
這便是《八百萬神》的真實(shí)戰(zhàn)斗畫面。
該作色彩鮮亮的游戲特效以及追求一刀999強(qiáng)烈爽感的戰(zhàn)斗模式,都似乎透露著一絲“頁游”的味道。
把頁游效果搬上手游平臺(tái),結(jié)合二次元可甜可酷的畫風(fēng),搭乘日本神話的背景,給這款游戲帶來了別樣的色彩。
此類結(jié)合游戲目前在國內(nèi)市場(chǎng)較為蕭條,但是在海外市場(chǎng)卻廣受喜愛。
究其原因可能是,日本二次元手游風(fēng)格較為固定,游戲內(nèi)容也大同小異,且在數(shù)值方面較為保守,因此《八百萬神》的推出可以說是給日本玩家耳目一新的感覺——畢竟他們可沒有一刀999。
無論如何,《神界奇伝~八百萬神の幻想譚~》在日本的火爆,再一次證實(shí)了廣州天游在發(fā)行上豐富的經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)市場(chǎng)敏銳的判斷力。
接下來揚(yáng)帆出海也會(huì)持續(xù)關(guān)注廣州天游這匹黑馬,為大家?guī)淼谝皇仲Y訊。
廣州天游的成功或許不能復(fù)刻,但能從中尋找到一些值得借鑒的因素。或許,這能為廣大游戲從業(yè)者們提供一個(gè)發(fā)行的新思路,揚(yáng)帆出海期待著能在出海市場(chǎng)上有越來越多的廠商突圍成功。
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